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Confidencial Noticias 2025

Etiqueta: Videojuegos

Xbox Series X más costoso que PlayStation 5 en país asiático

La pugna de consolas entre Xbox y PlayStation continúa con el alza de los precios para cada equipo. En un principio lo había hecho Sony con el PlayStation 5 en varios países y ahora lo hace Microsoft.

Debido al rendimiento en ventas que han tenido en Japón, Microsoft decidió que el Xbox Series X costaba más que el PlayStation 5. La Xbox pasó de 420 dólares a 460 dólares en Japón superando los 420 dólares que cuesta la PS5 en dicho país.

 

Con esto, se proyecta que además de Japón varios países experimenten alzas en los precios de las consolas de Microsoft. De hecho, India había sido uno de los países que primero experimentaron este incremento.

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*Foto: xbox.com

¿Más juegos de Bob Esponja?, Esto se sabe

Este martes 31 de enero saldrá al mercado para PC, PlayStation 4 y 5, Xbox One y Nintendo Switch SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake. Sin embargo, sugieren que pronto vendrán varios videojuegos más.

Desde Purple Lamp, estudio encargado en la creación de videojuegos de la franquicia, dieron a entender que pronto se vendrán en el mercado más títulos referentes a la serie animada.

 

«Vivimos y respiramos Bob Esponja en Purple Lamp y sí, todavía tenemos muchas ideas que nos gustaría llevar a los juegos de Bob Esponja. Esperamos que los jugadores se diviertan tanto jugando como nosotros lo hicimos al desarrollar esta nueva y emocionante entrega de la serie, y continuar este viaje juntos por muchos años y juegos más», señaló a Nintendo Everything Andreas Jarzabeck, administrador de proyectos de Purple Lamp.

Todo queda a merced de que THQ Nordic le pueda dar al estudio de videojuegos la licencia para seguir creando varias versiones más de Bob Esponja.

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*Foto: Twitter @purple_lamp

El ‘Game Pass’ le da un alivio financiero a Xbox

El servicio de suscripción de videojuegos ‘Game Pass’ superó un récord de 120 millones de usuarios activos mensuales, pese los resultados del segundo trimestre fiscal de Microsoft, que finalizó en diciembre de 2022, revelan que los ingresos de Xbox han disminuido.

Tal y como ha trasladado el director de comunicaciones de Microsoft, Frank Shaw, a través de una publicación en Twitter, Xbox ha visto «nuevos máximos» para las suscripciones de Game Pass, así como para las horas de transmisión de juegos y los dispositivos activos mensuales.

 

Asimismo, según los datos compartidos por el CEO de Microsoft, Satya Nadella, en su llamada informativa de ganancias, Shaw subrayó que los usuarios activos mensuales «superaron un récord de 120 millones» durante este trimestre.

Por otra parte, tal y como muestra Microsoft en su último informe financiero trimestral y de ganancias, Xbox ha disminuido los ingresos tanto en venta de hardware como de contenido y servicios de la plataforma respecto al mismo periodo del año fiscal anterior. Es decir, Xbox ha vendido menos juegos y menos consolas.

En concreto, los ingresos del ‘hardware’ de Xbox disminuyó un 13 % en comparación con el mismo periodo del ejercicio anterior. Según ha detallado la empresa, esto se debe a «un menor precio y volumen de consolas vendidas».

Por otra parte, los ingresos obtenidos por contenido y servicios disminuyeron un 12 % en comparación con el año anterior. En este sentido, Microsoft ha detallado que los resultados se han visto «impactados» por la reducción de lanzamientos de juegos y contenidos propios, así como por «una menor tasa de monetización en el contenido de terceros».

Sin embargo, la compañía señaló que este descenso en los beneficios por contenido y servicios se ha visto «compensado en parte» por el crecimiento en las suscripciones del servicio de Xbox Game Pass.

El gigante tecnológico logró un beneficio neto de 16.425 millones de dólares en este periodo, lo que equivale a un retroceso del 12,5 % en comparación con las ganancias del mismo periodo del ejercicio anterior.

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*Foto: xbox.com

Directivo de Xbox rompe silencio ante despidos de Microsoft

La noticia tecnológica de la semana fue el despido masivo a miles de empleados por parte de Microsoft. Xbox, como una de las compañías del gigante tecnológico, fue una de las más afectadas.

Por eso fue que Phil Spencer, jefe de divisiones de juegos de Xbox, rompió el silencio al respecto y se comunicó con sus subordinados por medio de correo electrónico.

 

«Ha sido una semana difícil en Microsoft y aquí, dentro de nuestros equipos. Ahora que han ocurrido muchas de las conversaciones 1:1 y de equipo, quiero tomarme un momento para reiterar el mensaje que escucharon de sus líderes. Este es un momento desafiante en nuestro negocio, y las acciones de esta semana fueron elecciones dolorosas», dijo en el correo que se filtró ala opinión pública.

Spencer aclaró que espera que la compañía pueda reponerse del golpe y ve la nueva etapa como algo desafiante para Xbox. Varios fanáticos de la compañía lo criticaron por no poder haber hecho más para evitar algunos despidos.

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*Foto: Microsoft

Ciberdelicuentes usan estreno de ‘The Last of Us’ para estafar

El lanzamiento de la serie The Last Of Us en HBO Max ha motivado a los ciberdelincuentes a ofrecer la versión fraudulenta del videojuego para PC, que actualmente no existe para esta plataforma y se lanzará en el próximo mes de marzo.

The Last Of Us es un videojuego hasta ahora exclusivo para PlayStation que presenta un Estados Unidos hostil pospandémico y sitúa como protagonistas a Ellie y a Joel, que deben confiar el uno en el otro para sobrevivir en un país arrasado.

 

El cine ha adaptado recientemente este videojuego, que ya se puede ver en formato serie en la plataforma de contenido en ‘streaming’ HBO Max, que ha generado gran expectación debido al éxito previo del título.

A raíz de su estreno, el pasado 15 de enero, los ciberdelincuentes han aprovechado su popularidad para difundir falsos enlaces de descarga gratuita del videojuego en su versión para PC, actualmente no disponible para esta plataforma y cuyo lanzamiento se espera para el 3 de marzo de este año.

Concretamente, los ciberdelincuentes han creado páginas web que ofrecen la descarga de The Last Of Us Part II en PC, ofreciendo un enlace que descarga un archivo malicioso en lugar del videojuego, tal y como informa Kaspersky en una nota de prensa.

Este fichero se oculta en el ordenador y puede permanecer en ese lugar sin ser detectado durante años, sin causar ningún daño aparente, pero haciendo su trabajo de forma silenciosa.

Junto con esta estafa, los investigadores han descubierto un estilo de ‘phishing’ que ofrece la activación del código para The Last Of Us. Al descargar este archivo con el código, se insta a los usuarios a elegir entre los regalos que recibirán junto al juego.

Entre algunas de las recompensas que se ofrecen están una PlayStation 5 (PS5) o 100 dólares en una tarjeta de regalo para el videojuego Roblox. A continuación, se solicita sus credenciales y datos bancarios para abonar un pequeña comisión por el servicio.

Al facilitar esta información, los estafadores no solo se quedarán con el dinero de esa donación, sino que también utilizarán los datos de las víctimas para cometer otros fraudes.

También conviene utilizar solo páginas oficiales de confianza para visualizar o descargar contenidos, así como comprobar el formato de la URL y comprobar que el nombre de la empresa está bien escrito.

Por otra parte, se debe prestar atención a las extensiones de los ficheros que se van a descargar, evitando en todo momento los que tienen extensiones .exe o .msi en caso de creer estar descargando un vídeo.

Finalmente, se recomienda utilizar una solución de seguridad de confianza, que pueda identificar los archivos maliciosos y bloquear sitios que fomenten el ‘phishing’.

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*Foto: Twitter @HBO

¿Por qué Ubisoft cancela y retrasa sus lanzamientos?

Ubisoft canceló y retrasó el lanzamiento de algunos juegos por no ser «lo que los jugadores querían» y por necesitar «pulirse más», ya que no convencían en las pruebas internas de control y calidad.

La desarrolladora de videojuegos francesa compartió la semana pasada algunos cambios en la estrategia de lanzamiento de nuevos juegos. Entre ellos, la cancelación de tres títulos en desarrollo aún sin anunciar y el nuevo retraso de Skull and Bones. Este cambio de estrategia mantiene su apuesta por franquicias como Assassin’s Creed, Far Cry y Tom Clancy’s como los títulos fuertes para la compañía.

 

Todo ello, está enmarcado en un contexto en el que Ubisoft espera fortalecer su crecimiento a largo plazo, después de comprobar que títulos como Mario + Rabbids: Sparks of Hope y Just Dance 2023 no han tenido el rendimiento esperado en las últimas semanas del año pasado.

En este sentido, según las declaraciones de cinco trabajadores de la compañía recogidas por Insider Gaming, el consenso al que se ha llegado entre los desarrolladores de Ubisoft es que la razón por la que se han cancelado y retrasado múltiples juegos tiene que ver con que no eran «lo que los jugadores querían», tal y como reflejaban los comentarios durante las pruebas del juego.

De hecho, una de las fuentes mencionó que Ubisoft llegó a tener en marcha alrededor de doce proyectos de ‘battle royale’ en diferentes fases de desarrollo, con el pretexto de «capitalizar el éxito» y conseguir un juego capaz de competir con los títulos más populares este género, como Fornite. Sin embargo, el trabajador reconoció que desconocía el destino de la mayoría de estos juegos, que pueden acabar siendo desestimados.

En cuanto a los retrasos, uno de los empleados aclaró que no es que se estén quedando sin juegos, sino que «simplemente se están demorando una eternidad».

Por ejemplo, según detalló esta fuente, Ubisoft ha estado trabajando en juego de servicio en vivo no anunciado desde 2019 y no se prevé que se lance hasta 2025 o 2026 como pronto. De igual forma, otros juegos aún no anunciados tienen fechas de lanzamiento para el año 2027 o más adelante.

No obstante, los empleados han subrayado que se espera que Assassin’s Creed Mirage y Avatar: Frontiers of Pandora funcionen muy bien de cara al año fiscal 2024, que comenzará en el mes de abril de 2023.

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*Foto: Wikipedia

Mas Ros Media, la ‘startup’ que le apuesta al ‘gaming’ con modelo sostenible

Mas Ros Media intentará acaparar la atención del mundo del ‘gaming’ y el esport con un sistema autofinanciado que cuanta con un Hub creativo. Esta empresa es la nueva startup que lidera Marcos Santana junto a un grupo de jóvenes creativos.

“La forma en la que venimos haciendo las producciones y los distintos contenidos necesita replantearse, gran parte de la audiencia tiene otros intereses, sus hábitos ya no son los mismos, incluso su manera de ver y hacer las cosas es totalmente nueva. Vivimos en un mundo de cambios, de evolución y no nos puede sorprender que el planeta también nos exija ese cambio. Por lo tanto, es imperativo vivir con más conciencia y compromiso”, señala la compañía.

 

Marcos Santana es entrepreneur, productor y creativo de medios, comenzó su carrera creando TEPUY, una de las más exitosas empresas de distribución y producción de contenidos en Iberoamérica. También tiene recorrido en grandes compañías de los medios de comunicación como Telemundo.

Después de un año de descanso y reflexión, el empresario está listo para lanzar un ‘startup’ que podría convertirse en un referente en la industria.

Mas Ros Media viene para convertirse en la primera empresa de media hispano americana enfocada en crear todo tipo de contenidos; la mayoría de ellos orientados a la comunidad del ‘gaming’ y de los esports. La ‘startup’ busca conectar con contenidos que retraten esta nueva realidad mientras también se relacionen con su creciente y necesaria sensibilidad ambiental.

En la participación accionaria de la compañía están FIReSPORTS, la segunda empresa de esports más importante en América Latina y la tercera más importante en España; también se encuentra en alianza con Reset TV, La Corte.

Teniendo en cuenta que la industria del entretenimiento es de las más contaminantes del planeta Mas Ros Media, además se compromete a ser la primera productora hispanoamericana que busca crear contenidos excepcionales 100 % sustentables, con los más altos estándares de Hollywood.

“Mi enfoque siempre ha sido elevar la calidad del contenido hispano y latino. Mi compromiso ahora es hacerlo no solo con mayor calidad si no con responsabilidad, con un propósito claro y conectar con una audiencia joven y sensata que vive una realidad completamente nueva”, señala Santana.

Esta gran iniciativa contará además con Mas Ros Creative Hub: un centro absolutamente auto sustentable para creadores de todas las disciplinas mediáticas de todo el mundo. Un lugar para vivir, trabajar y dar vida a sus proyectos. Mas Ros Creative Hub es una finca 100% sustentable ubicada en el corazón de Cataluña, España.

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*Con información de Mas Ros Media

**Foto ilustrativa: Pixabay

‘The Last of Us’ y otros 5 videojuegos que tienen serie

Este domingo por la noche se estrenó en HBO Max el primer episodio de la serie de The Las of Us, basada en el videojuego homónimo y que ha tenido un relativo éxito en la crítica.

La serie de HBO no es la única que está basada en populares videojuegos. Varias franquicias han prestado la trama de su historia para que se cuente en el formato de show televisivo.

 

5 videojuegos con serie

Candy Crush: Tuvo 9 episodios emitidos en 2017 para CBS. En esta ocasión la serie se contó a modo de reality sobre participantes que jugaban el videojuego popular en celulares.

The Super Mario Bros. Super Show: Lou Albano como Mario y Danny Well como Luigi fueron los protagonistas de la serie que se estrenó en diciembre de 1989. Esta contó con 65 episodios.

Halo: Es por el momento una de las series más importantes de la plataforma de Paramount +. La serie sigue las misiones que enfrenta el personaje protagonista, Master Chief.

Resident Evil: La saga de videojuegos de horror cuenta con una serie que está alojada en Netflix desde julio del año pasado. La producción cuenta con 8 episodios en su primera temporada.

Mortal Komcat: Conquest: Solamente cuenta con una temporada de 22 episodios que se estrenaron entre 1998 y 1999. Fue desarrollada por Juan Carlos Coto.

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*Foto: Halo y Paramount +

Ubisoft echó para atrás tres videojuegos

Ubisoft compartió los cambios adoptados en su estrategia de lanzamiento de nuevos juegos, con la esperanza puesta en franquicias como Assassin’s Creed, Far Cry y Tom Clancy’s, la cancelación de tres títulos sin anunciar y el nuevo retraso de Skull and Bones.

El contexto actual ha llevado a Ubisoft ha anunciar una serie de cambios en su estrategia con los que espera fortalecer su crecimiento a largo plazo, después de comprobar que títulos como Mario + Rabbids: Sparks of Hope y Just Dance 2023 no han tenido el rendimiento esperado en las últimas semanas del año pasado.

 

Uno de esos cambios supone la cancelación de tres videojuegos en desarrollo que aún no había anunciado, y que se unen a otras cuatro cancelaciones ya anunciadas en julio del pasado año.

Por otra parte, la compañía se ha esforzado en los últimos cuatro años por fortalecer franquicias como Assassin’s Creed, Far Cry y Tom Clancy’s, para convertirlas «en marcas verdaderamente globales», como explica en el documento que actualiza su estrategia para el año fiscal 2023/2024, que comienza en abril.

Los nuevos juegos de estas franquicias tienen que llegar todavía al mercado, como han apuntado desde Ubisoft. Algunos de ellos liderarán el catálogo de la compañía para su año fiscal 2023-2024, que incluye Assassin’s Creed Mirage, Avatar: Frontiers of Pandora y Skull and Bones.

Ubisoft presentó Skull and Bones durante la celebración del E3 de 2017. Este juego de batallas navales ambientado en la edad de oro de la piratería iba a aparecer inicialmente en 2018, aunque sucesivos retrasos apuntaron a 2022 y marzo de 2023, una fecha ya descartada al ser incluido en los lanzamiento del año fiscal que comienza en abril.

La desarrolladora también prepara el anuncio de nuevos juegos premium, «incluido uno grande» y títulos gratuitos bajo la modalidad ‘free to play’ de sus principales marcas.

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*Foto: Wikipedia

Ryan Reynolds llama «equipo chico» a Liverpool en FIFA 23

Los últimos días los jugadores de FIFA 23 descubrieron un dato curioso del videojuego. Se trata de un cameo de Ryan Reynolds y Rob McElhenney que hay en algunas previas.

Según se ha difundido en redes sociales, el actor llama al Liverpool FC un «equipo muy chico». Esto se da en el contexto de la previa en el que el Wrexham AFC es comparado con el gigante inglés.

 

Ryan Reynolds y Rob McElhenney entran en un diálogo enfatizando en la pequeñez de los ‘Reds’. Adjetivos como «minúsculo» o descripciones como «intento de equipo profesional» son parte del fragmento del vídeo juego.

Vale la pena destacar que Ryan Reynolds y Rob McElhenney compraron el Wrexham AFC de quinta división inglesa en 2020. El cameo de la voz en el comentario se ha viralizado.

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Los 8 videojuegos que se estrenan en enero

Año nuevo, videojuegos nuevos. Los estudios que se encargan de la creación de videojuegos no pierden tiempo y ya hay planillados al menos 8 con fecha de lanzamiento.

Entre los títulos que más se destacan hay dos que están basados en animes y tendrían la expectativa más alta entre los que se darán a conocer.

 

Por el momento, los títulos que se lanzarán estarán principalmente en consolas y para PC’s. En algunos casos hay exclusividad con las consolas en las que se pueden jugar. A continuación dejamos la lista con la fecha y consolas en las que estarán disponibles.

Videojuegos de enero

  1. Dragon Ball Z: Kakarot (PlayStation 5 y Xbox Series S/X) para el 13 de enero.
  2. One Piece Odyssey (PC, PlayStation 4/5 y Xbox Series S/X) para el 13 de enero.
  3. A Space for the Unboud (PC, PlayStation 4/5, Xbox Series S/X y Switch) para el 19 de enero.
  4. Fire Emblem Engage (Switch) para el 20 de enero.
  5. Forspoken (PC y PlayStation 5) para el 24 de enero.
  6. Dead Space (PC, PlayStation 5 Y Xbox Series S/X) para el 27 de enero.
  7. Season: A Letter to the Future (PC y PlayStation 4/5) para el 31 de enero.
  8. SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake (PC, PlayStation 4, Switch y Xbox One) para el 31 de enero.

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Infinix Cup x Free Fire llega a su final en una semana

Este 7 de enero de 2023 se llevará a cabo la final de la Infinix Cup x Free Fire. Más de 300 jugadores en tres países de América Latina participaron en la copa durante todo el mes de diciembre.

Los tres ganadores recibirán como premio un smartphone Hot 20S de última tecnología de Infinix y premios de marcas auspiciantes como Logitech, Totto y Burger King, entre otras.

 

La Infinix Cup x Free Fire es el primer torneo del juego móvil en Latinoamérica. El certamen cuenta con representación de los tres países participantes: Colombia, Ecuador y Bolivia.

El torneo, organizado por Infinix Mobility, la marca global de smartphones que busca democratizar la tecnología a precios imbatibles, en alianza con Free Fire. Desde el 10 diciembre, ha reunido a más de 300 jugadores y más de 710 mil espectadores en la región.

La gran final será el 7 de enero y enfrentará a los 9 finalistas del torneo en partidas separadas por países: Colombia contra Ecuador, Bolivia contra Colombia y Ecuador contra Bolivia.

“Desde Infinix estamos muy felices por la enorme acogida que ha tenido la Infinix Cup x Free Fire en Colombia y el resto de América Latina, y esperamos con ansias la gran final del torneo, que sin duda estará llena de más emoción, sorpresas y premios para jugadores y espectadores por igual”, dijo Nicolás Vega, director de Marketing de Infinix para Colombia.

Los tres jugadores que acumulen la mayor cantidad de juegos ganados durante la ronda final serán los ganadores de la copa.

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Los 5 videojuegos ideales para jugar en tabletas

Gracias a su tamaño hay videojuegos que por sus características se acoplan mejor a las tabletas. En Navidad, este será uno de los artículos que más se darán como obsequio para niños y adolescentes.

Por eso es importante saber cuáles son los videojuegos ideales para este elemento tecnológico. De esta manera, el regalo puede adecuarse mejor si se compra algunos de ellos.

 

5 videojuegos para tabletas

  • Among Us: Durante la pandemia fue tendencia y le dio cierto repunte a Discord, ya que era ideal para jugar con amigos. La idea es buscar cuál de los jugadores es el infiltrado y evitar ser víctima de él.
  • Minecraft: Es el videojuego más amado por el público infantil durante la última década. En él los jugadores pueden demostrar capacidades de supervivencia y de construcción de estructuras.
  • Dungeons of Deadrock: Es un videojuego de corte fantástico con 100 niveles en el que el jugador deberá romper una profecía en la que un muchacho intenta confrontar a un rey en una mazmorra.
  • Stardew Valley: Si hay cercanía con la agricultura, este videojuego cuenta con una de las mejores simulaciones al respecto. En él cada jugador podrá cuidar de su cultivo y animales.
  • Valle de los monumentos: Si lo que le gusta es resolver puzzles, rompecabezas y laberintos, este juego se ajusta a la perfección. En él el jugador debe resolver cada enigma que se le presente para conducir a una princesa a su destino.

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*Foto: news.microsoft.com

Los 5 mejores videojuegos de Navidad

Navidad en muchos casos significa una temporada de vacaciones para millones de personas. En varios países las personas tienen descanso durante esta época y aprovechan para pasar el tiempo con el ocio de los videojuegos.

Aunque muchos optarán por los videojuegos que son tendencia, hay una gran cantidad que tienen temática navideña. A continuación recomendamos algunos de los mejores.

 

5 videojuegos navideños

  • Kingdom Hearts: El jugador podrá estar inmerso en Christmas Town, un lugar en el que se encontrará con Papá Noel y elfos creando regalos. La misión consiste en ayudar a Papá Noel con su tarea y evitar que el villano Oogie Boogie arruine la Navidad.
  • Yakuza Kiwami: Es un videojuego de acción y aventura, que si bien no se centra en la Navidad, sí sucede en esta época del año según la decoración de los recintos que frecuenta el protagonista Kazuma Kiryu. La temática del videojuego se centra en misiones que tienen que ver con la mafia japonesa.
  • Overwatch 2: Desde el diseño y las apariencias de los personajes, se concluye que este videojuego tiene una fuerte carga temática relacionada con la Navidad, ya que su desarrollo se lleva a cabo en invierno.
  • Spider-Man: Miles Morales: Es uno de los más relacionados con la Navidad, ya que se trama se desarrolla en diciembre. De hecho, hay un segmento en el que Miles va a la cena de Nochebuena en la casa de su mejor amigo.
  • Disney Dreamlight Valley: Con su última actualización, el videojuego cuenta con una serie de regalos y apariencias navideñas. Adicionalmente cuenta con un segmento dedicado a Frozen con mucha nieve y consiste en el desarrollo de misiones para el fomento de vibras positivas en quienes lo juegan.

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*Foto: Gameloft

Xbox considera nueva suscripción de Game Pass

Xbox está considerando ofrecer a los usuarios de su servicio de suscripción del juegos en la nube, Xbox Game Pass, una versión más económica y con ciertas limitaciones, entre las que se incluye la opción de solo descarga (y no transmisión) de videojuegos.

Actualmente este servicio de suscripción dispone tres planes con precios y funcionalidades diferentes en Colombia. El más avanzado es Ultimate, que se puede conseguir por 29 mil pesos al mes, mientras que PC y Consola tienen un precio de 20 mil pesos cada uno.

 

Microsoft se estaría planteando ahora introducir un nuevo plan con un precio reducido de 10 mil pesos. Para conocer qué acogida tendría esta propuesta, la compañía ha implementado entre los usuarios una encuesta, que ha compartido ResetEra.

En este sondeo, se detallan las características y limitaciones que tendría esta nueva suscripción, que aparece junto con otra propuesta de suscripción a videojuegos con amigos y familia.

La compañía indicó que, en relación a los dispositivos admitidos, se puede elegir entre consola y PC y que con este plan se pueden jugar a títulos propios que tienen 6 meses o más.

Este modo limitado también incluiría multijugador en línea y publicidad antes de la partida, así como la posibilidad de descargar los títulos y no transmitirlos, funcionalidad que sí dispone el otro plan de suscripción a videojuegos con amigos y familiares.

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